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La carte des vents

Illustration de l’aventure. Feuilletez quatre pages du jeu ci-dessous.

Dans l’aventure

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Quatre pages de La carte des vents en aperçu filigrané. Les fichiers complets sont réservés aux commandes payées.

Pirates · 6-8 ans

La carte des vents

Six escales pour un équipage de petits pirates : les enfants résolvent les énigmes, reconstituent la carte et retrouvent le trésor du capitaine Sillage.

Leur mission

Réunir les six morceaux de carte et trouver le trésor à partager.

Ces pages montrent le vrai format du jeu. Le pack complet et les réponses ne sont pas accessibles dans cet aperçu.

Dans le pack
  • Une lettre du capitaine et 6 énigmes illustrées
  • Une carte en 6 morceaux et un carnet de navigation
  • Le guide de préparation, les indices et les réponses
  • 2 invitations par feuille et un diplôme à compléter
  • 18 pages en français et 18 pages en anglais

Pirates

La carte des vents

Chasse au trésor pirate à imprimer, 6–8 ans

Six escales pour un équipage de petits pirates : les enfants résolvent les énigmes, reconstituent la carte et retrouvent le trésor du capitaine Sillage.

6-8 ans avec un adulteMaison ou jardinFrançais + anglais18 pages A4 par langue
12 €L’aventure · PDF français et anglais inclus

Ensuite : les prénoms sur les diplômes, puis le récapitulatif et le paiement.

Vérification de la disponibilité…

Le début de l’histoire

Une bourrasque a emporté la carte du capitaine Sillage ! Ses six morceaux sont dispersés sur l’île. Sans elle, impossible de retrouver le trésor promis à l’équipage. Avec un adulte à la barre, les enfants suivent une route de symboles, observent les voiliers et déchiffrent les indices. À chaque escale, ils gagnent un morceau de carte. Ensemble, ils pourront reconnaître le bon coffre et découvrir la dernière cachette.

Leur mission

Réunir les six morceaux de carte et trouver le trésor à partager.

Dans le pack

  • Une lettre du capitaine et 6 énigmes illustrées
  • Une carte en 6 morceaux et un carnet de navigation
  • Le guide de préparation, les indices et les réponses
  • 2 invitations par feuille et un diplôme à compléter
  • 18 pages en français et 18 pages en anglais

Les prénoms personnalisent les diplômes, pas le texte du jeu. Un adulte prépare et anime cette aventure coopérative. Consultez la disponibilité et le prix avant de commander.

À prévoir : 10 feuilles de jeu par équipage, un crayon, 6 enveloppes, du ruban adhésif et des ciseaux pour l’adulte. Invitations et diplômes en plus si souhaité. Impression en couleur ou en noir et blanc ; petit trésor facultatif à fournir par la famille.