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Mystère au musée des merveilles

Illustration de l’aventure. Feuilletez quatre pages du jeu ci-dessous.

Dans l’aventure

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Quatre pages de Mystère au musée des merveilles en aperçu filigrané. Les fichiers complets sont réservés aux commandes payées.

Détectives · 6-8 ans

Mystère au musée des merveilles

Une enquête à imaginer dans le salon, même sans jardin. Les enfants examinent les objets déplacés et les étiquettes mélangées pour remettre le musée en ordre.

Leur mission

Remettre les objets à leur place et résoudre le mystère du musée.

Ces pages montrent le vrai format du jeu. Le pack complet et les réponses ne sont pas accessibles dans cet aperçu.

Dans le pack
  • Une lettre de mission et 6 énigmes illustrées
  • Une carte en 6 morceaux et un carnet de progression
  • Le guide de préparation, les indices et les réponses
  • 2 invitations par feuille et un diplôme à compléter
  • 18 pages en français et 18 pages en anglais

Détectives

Mystère au musée des merveilles

Enquête pour enfants à imprimer, 6–8 ans

Une enquête à imaginer dans le salon, même sans jardin. Les enfants examinent les objets déplacés et les étiquettes mélangées pour remettre le musée en ordre.

6-8 ans avec un adulteMaison ou appartementFrançais + anglais18 pages A4 par langue
12 €L’aventure · PDF français et anglais inclus

Ensuite : les prénoms sur les diplômes, puis le récapitulatif et le paiement.

Vérification de la disponibilité…

Le début de l’histoire

Une couronne dans la salle des fossiles ? Une tasse géante au milieu des étoiles ? Le musée des merveilles est sens dessus dessous. Avec un adulte pour accompagner l’enquête, les enfants croisent les témoignages et repèrent les détails qui ne collent pas. Un dernier indice leur révélera comment tout ce désordre a commencé.

Leur mission

Remettre les objets à leur place et résoudre le mystère du musée.

Dans le pack

  • Une lettre de mission et 6 énigmes illustrées
  • Une carte en 6 morceaux et un carnet de progression
  • Le guide de préparation, les indices et les réponses
  • 2 invitations par feuille et un diplôme à compléter
  • 18 pages en français et 18 pages en anglais

Les prénoms personnalisent les diplômes, pas le texte du jeu. Un adulte prépare et anime cette aventure coopérative. Consultez la disponibilité et le prix avant de commander.

À prévoir : 10 feuilles de jeu par équipage, un crayon, 6 enveloppes, du ruban adhésif et des ciseaux pour l’adulte. Invitations et diplômes en plus si souhaité. Impression en couleur ou en noir et blanc ; petit trésor facultatif à fournir par la famille.